Verscherpen komt neer op vergroten van randcontrasten.
De donkere kant van een randovergang wordt donkerder, de lichte kant lichter.
Dat lichter worden geeft een soort halo die je onder controle kunt houden.
Als ik meerde bewerkingslagen heb dan verenig die tot een nieuwe toplaag.
Op die laag verscherp ik met Unsharp Mask (USM).
Vervolgens zet ik die laag op blendmodus Darken. Darken betekent not Lighten.
Dus op deze laag zie je alleen het verdonkerend effect.
Dan kopieer ik die laag en zet de blendmodus op Lighten. De laag laat dus het oplichtende effect zien. Van deze laag verlaag ik de doorschijnendheid naar iets tussen de 25 en 75%.
Wat je dus in feite doet is het effect van verscherpen verdelen over twee lagen die apart te finetunen zijn.
Als het te onduidelijk is kan ik het wel in een psd bestand laten zien.
Geef het maar aan.