Pagina 1 van 1
de kiltunnel
Geplaatst: 09 sep 2019 11:19
door skillpicture
Dit is de
Kiltunnel, bewerkt met 14 layers.
Bij mij gaat vooral om de verlichting, hoe je die anders krijgt. Liefst geen sterren. Ik heb vershcillende diafragma's geprobeerd, vooral de voorstel lamp
Mag eventueel ook in Manipulaties
Re: de kiltunnel
Geplaatst: 09 sep 2019 19:39
door Mendel
Heb wat moeite met de scherpte die door bewerking her en der lijkt te zijn verdwenen, terwijl sommige elementen voor en verder naar achter laten zien dat de scherptediepte toereikend was.
Zou deze opname zelve toch een volle stop minder hebben belicht

Geplaatst: 10 sep 2019 01:09
door Ronald Jan 70
Ik vind hem mooi ik hou van dit effect .
Re: de kiltunnel
Geplaatst: 10 sep 2019 18:21
door Gotchas
Voor mij is met name de kleurstelling erg verrassend

Re: de kiltunnel
Geplaatst: 11 sep 2019 22:13
door skillpicture
Mendel schreef:Heb wat moeite met de scherpte die door bewerking her en der lijkt te zijn verdwenen, terwijl sommige elementen voor en verder naar achter laten zien dat de scherptediepte toereikend was.
Zou deze opname zelve toch een volle stop minder hebben belicht

de scherpte diepte bij de scooter achterin is weg. Geef ik wel gelijk. dat is een correctie, anders was er een onduidelijke witte streep te zien.
de volle stop minder belichten, doel je dan dat je hem te donker vind? ik heb altijd geleerd als over een stop start, dat het licht gehalveerd word. Al bedoelen sommige tegenwoordig ook je dat de F getal voor scherpte diepte aangepast moet worden, en daarom de tijd verlengt moet worden.
Ronald Jan 70 schreef:Ik vind hem mooi ik hou van dit effect .
dankje wel voor je reactie
Gotchas schreef:Voor mij is met name de kleurstelling erg verrassend

Wat bedoel je verrassend? de grijze muur, jah die is aangepast
