Pagina 1 van 1
Beekse Bergen 3D
Geplaatst: 18 jun 2012 16:58
door hoppenbrouwers
Dieren zijn altijd moeilijk te "vangen".
In de Beekse Bergen is het de afstand wat het moeilijk maakt.
Een bredere basis in combinatie met tele. ook de sychroniteit van beide camera's is moeilijk.
De dieren bewegen en verdwijnen ook snel uit je compositie.

Re: Beekse Bergen 3D
Geplaatst: 18 jun 2012 17:00
door hoppenbrouwers
Re: Beekse Bergen 3D
Geplaatst: 18 jun 2012 17:05
door Deva
Aha, je gebruikt 2 camera's... lijkt me essentieel bij dieren die niet stil blijven staan. De dieptewerking is weer mooi met die rij stenen en de bomen die duidelijk verder naar achter staan. De aapjes zijn aandoenlijk zo tussen de olifant door, maar de olifant zelf oogt een beetje plat.
Leuke compositie al had er van mij meer ruimte voor de olifant mogen zijn.
Re: Beekse Bergen 3D
Geplaatst: 18 jun 2012 17:22
door hoppenbrouwers
Hallo Deva. bedankt voor de snelle reactie. De platte olifant is het effect van de tele-lens.
"cardboard cut out effect by long lenses" is een veel gebruikte zin in stereoland.
wim.
p.s. niet altijd gebruik ik twee camera's. ook met een enkele SLR gaat het goed voor stilstaande objecten.
Geplaatst: 18 jun 2012 20:41
door __Erik__
Twee nette platen, effect is in #1 voortreffelijk, mooie diepte, leuk met die aap als bonus

Re:
Geplaatst: 19 jun 2012 17:45
door hoppenbrouwers
__Erik__ schreef:Twee nette platen, effect is in #1 voortreffelijk, mooie diepte, leuk met die aap als bonus

Het was niet eenvoudig om deze platen te schieten. bedankt ,ook namens de aap.
p.s. De foto met een olifantenstaartje was leuk.
wim
Re: Beekse Bergen 3D
Geplaatst: 24 jun 2012 19:15
door Ron62
Ik vind juist de dieptewerking in de 2e foto beter uit komen.
